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我正在製作2D賽車遊戲......並且我在畫布背景(道路).my汽車和敵方汽車中使用UI圖像,並且我試圖實例化敵方汽車這個腳本通過附加這個腳本來清空gameObject,然後將敵人預製件附加到腳本中的敵人汽車圖像中......但奇怪的是:敵方汽車在層次結構中被實例化,但我在遊戲中看不到它什麼是錯的 ?是與孩子和父母有關的錯誤還是什麼?以及如何在腳本中將該UI圖像製作爲畫布的子項?如何在Unity2D中實例化UI圖像
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Generate : MonoBehaviour
{
public Image enemyCar;
// Use this for initialization
void Start()
{
InvokeRepeating("CreateEnemy", 1f, 1.5f);
}
void CreateEnemy()
{
Instantiate(enemyCar);
}
}