我一直在研究BufferedImage
類以用於遊戲編程目的(以便我可以製作圖像級別的映射並使用getRGB()
來識別每個像素中的圖塊),但我很困惑關於如何實際製作一個BufferedImage
。有什麼讓我特別困惑的是,你如何不能使用Image
作爲參數來製作BufferedImage
。一步一步,如何爲一個簡單的圖像文件(例如.jpg)實例化一個BufferedImage
?實例化緩衝圖像的步驟
2
A
回答
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由於加載圖像。我正在閱讀Image文檔,但沒有找到ImageIO文檔。 – Daniel 2012-02-04 12:15:31