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我想在所有軸上翻轉我的網格。我有兩個激動人心的相同的網格,但我想要一個旋轉(翻轉),以便它面對另一個?如何翻轉元素(網格)?
什麼是正確的轉換,我必須做旋轉,還是我必須以某種方式翻轉矩陣?
這裏就是我想要做的圖像:在您需要的鏡像軸-1 http://i.stack.imgur.com/dG2uq.png
我想在所有軸上翻轉我的網格。我有兩個激動人心的相同的網格,但我想要一個旋轉(翻轉),以便它面對另一個?如何翻轉元素(網格)?
什麼是正確的轉換,我必須做旋轉,還是我必須以某種方式翻轉矩陣?
這裏就是我想要做的圖像:在您需要的鏡像軸-1 http://i.stack.imgur.com/dG2uq.png
比例模型。
面孔可能也需要翻轉。 – pailhead 2014-11-05 05:21:08
@gaitat:謝謝,這種工作 - 但我現在失去了位置,整個網格移動一點點。我希望它在同一個地方充滿激情,只是翻轉過來。 – Zaay 2014-11-05 10:53:12
@Zaay這意味着你的模型不是以LCS(0,0,0)爲中心,或者是在GCS而不是LCS(局部/全局座標系統)中翻轉網格,或者在翻轉'p0'之前修正該網格或從網格獲取中間點(GCS),然後在翻轉'p1'(GCS)並用'(+/-)(p0-p1)'(GCS)向量翻譯網格。中點不會改變位置,所以選擇它,因爲你需要... – Spektre 2014-11-05 12:53:58