我只是好奇他們如何讓iPhone的Fat Booth這樣的應用程序?我在過去幾個月裏一直在學習/開發iphone應用程序,但從未冒險進入任何基於圖像/照片/遊戲的應用程序,您如何在目標c中進行圖像處理?它是否與Cocos 2D有類似的庫?如何製作一個類似iPhone的Fat Booth的應用程序
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回答
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cocos2d用於遊戲動畫。你想要的是圖像處理。
沿着「objective-c圖像處理」的路線進入谷歌是一個很好的起點。類似http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/這樣的項目可以讓您瞭解如何在objective-c中操作圖像數據。而你永遠不知道,可能有一個開源的庫,你正在尋找變形。
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我剛剛在應用商店發佈了一個應用程序,該應用程序內部必須實現FatBooth的基本版本才能達到最終效果。看看Displacement Mapping,瞭解如何讓圖像彎曲,展開,縮小,膨脹等等。FatBooth可能以不同的方式接近它,但這肯定是一種對FatBooth來說很好的方法。
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圖像上的Quartz 2D/OpenGLES幾何失真的可能副本(最好使用CGImage)](http://stackoverflow.com/questions/459108/quartz-2d-opengles-geometric-distortions-on-images-preferrably-使用cgimage) – 2010-11-25 15:37:25