我從網上安裝了一個3D模型。我將它添加到統一場景中,但我嘗試轉換透明模型。要做到這一點,我創建了一個材質,並在檢測器面板中更改A通道(RGBA)。如何將預先創建的預製轉換爲Unity中的透明對象?
順便說一下,我生成了一個透明的材質。我把它拖到模型的gameobject。現在,該模型是透明的,但不包含RGB數據。
如何將模型轉換爲rgb數據的透明模型?
我從網上安裝了一個3D模型。我將它添加到統一場景中,但我嘗試轉換透明模型。要做到這一點,我創建了一個材質,並在檢測器面板中更改A通道(RGBA)。如何將預先創建的預製轉換爲Unity中的透明對象?
順便說一下,我生成了一個透明的材質。我把它拖到模型的gameobject。現在,該模型是透明的,但不包含RGB數據。
如何將模型轉換爲rgb數據的透明模型?
如果您嘗試使用圖像創建透明材質,請確保將材質頂部的渲染模式設置爲「透明」,然後在「反照率」旁加載圖像。如果您想在整個對象上均勻地更改透明度,請選擇「透明」,但按照您所述修改A(alpha)通道。
解決方案:
Assets->Create->Material
通過這種方式,該對象只有透明度而不是rgb值。 – zumma