我發展我的Andengine第一個應用程序爲我的項目的第一time.Description是:RegisterTouch地區節能兩點
- 4件被放置在靠近彼此
- 移動和放置4件4個不同的印版
- 將4個不同的印版成功放置到4個不同的印版上,我生成4個新印記,然後繼續步驟(1),(2)和(3)。
現在我已經實現了這個場景是這樣的:
- 在最初我提出了新的BitmapTextureAtlas1和sprites1和分配的具體位置
- 新對象我取得了新的BitmapTextureAtlas並分配給前BitmapTextureAtlas1和類似的精靈
3.I registerToucharea和atachchild然後unregisterTouchArea和DeatachChild並採用(1和1,2和3)
就是去做這個正確的方法。
我所面臨的問題是這樣的:
當我把pices1對任何板,它成功地移動,但他們的一些東西隱藏在pices1,當我再次從pice1的初始位置移動的初始位置對一些對象移動
嘿,@Gulzar你爲什麼不回覆帖子? – 2013-05-05 04:18:10