我正在開發一個非實時瀏覽器RPG遊戲(想想Kingdom of Loathing),它將在Flash應用程序中播放。起初,我只是想使用URLLoader與服務器通信,告訴PHP我在做什麼,並使用$ _SESSION存儲請求之間所需的數據。Flash瀏覽器遊戲 - HTTP + PHP vs Socket +其他
我想知道將它放在套接字連接上是不是更好,它是駐留在用Java或Python編寫的服務器上的應用程序。問題是我從來沒有寫過這樣的應用程序,所以我不知道我需要將我的想法從簡單的響應請求(如PHP)「轉移」到持續工作的應用程序。我不會隱藏我也關心此類服務器應用程序的內存和CPU使用情況,例如,當有數百個用戶連接時。我做了一些研究。
我試圖做一些研究,但是由於我對套接字主題的知識還沒有找到有用的東西。因此,考慮到我不需要實時數據交換的事實,將服務器端部分開發爲套接字服務器,而不是普通的「PHP」是明智的嗎?
這Electroserver看起來很有趣,但過於昂貴的我。我通過google快速瀏覽了一下,發現了BlazeDS和red5(兩者都是免費的),但只是簡單地看一下安裝說明,對我很有幫助,希望對我的案例有一些幫助(Debian with Apache + PHP 5.3 + MySQL )。我想我還有一些時間去調查。儘管如此,你完美地釘住了它 - 反應速度是我最想要的。順便說一句,我意識到AMF比簡單的POST更容易,但是你有一些來源說明測試證明它更快? – Maurycy
這個工具真的很整潔,我在查找答案時只是碰到它:http://www.jamesward.com/census/ – Myk
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