我在尋找一些3D編輯器允許創建3D對象和它們導出到XAML 格式。因爲我在Windows Seven ZAM 3D編輯器不適合我。替代ZAM 3D編輯器,適用於Windows 7
我需要創建相對簡單的(但好看)的3D對象,沒有遊戲動畫。我更喜歡簡單直觀的圖形用戶界面,所以Blender不適合我... 如果程序有免費試用版,這將是一件好事。
任何ides什麼可能幫助我?
謝謝
我在尋找一些3D編輯器允許創建3D對象和它們導出到XAML 格式。因爲我在Windows Seven ZAM 3D編輯器不適合我。替代ZAM 3D編輯器,適用於Windows 7
我需要創建相對簡單的(但好看)的3D對象,沒有遊戲動畫。我更喜歡簡單直觀的圖形用戶界面,所以Blender不適合我... 如果程序有免費試用版,這將是一件好事。
任何ides什麼可能幫助我?
謝謝
您是否試過在Windows 7向後兼容模式下運行它?
http://windows.microsoft.com/en-us/windows-vista/make-older-programs-run-in-this-version-of-windows
如果你不喜歡攪拌機,可以使用Xaml exporter for 3D Studio Max。這是原始的,但可能適用於簡單的模型。
爲什麼你不想在Windows 7上使用3D贊???
我在所有電腦上都使用Zam 3D和Swift3D,即使是Windows 7/64位下的大電腦也沒有問題。
您可以將您的模型導出爲OBJ格式並使用「Blend for Visual Studio 2013」導入它。
在Blend中,您必須使用「Project - > Add Existing Item ...」添加obj文件。
然後,您可以將它拖放到設計器窗口中。 在這裏您將看到包含相機和物體的「視口3D」:
<Viewport3D ClipToBounds="True" Margin="355,200,177,150">
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FieldOfView="45" FarPlaneDistance="16700.081028976383" LookDirection="0,0,-5566.69367632546" NearPlaneDistance="0.1" Position="0,-227.324999392032,5566.69367632546" UpDirection="0,1,0"/>
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D x:Name="World">
<ModelVisual3D x:Name="AmbientLightContainer">
<ModelVisual3D.Content>
<AmbientLight x:Name="AmbientLight" Color="#FF7F7F7F"/>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D x:Name="DirectionalLightContainer">
<ModelVisual3D.Content>
<DirectionalLight x:Name="DirectionalLight" Color="#FF3F3F3F" Direction="0,0,-1">
<DirectionalLight.Transform>
<TranslateTransform3D OffsetZ="3" OffsetX="0" OffsetY="0"/>
</DirectionalLight.Transform>
</DirectionalLight>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D x:Name="Object1">
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D x:Name="DefaultMaterial" d:Bounds="-1844.64001464844,-455.779998779297,0,3689.28002929688,456.909998774529,0">
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Normals="0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1
0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1
0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1
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