2010-06-08 33 views
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我在尋找一些3D編輯器允許創建3D對象和它們導出到XAML 格式。因爲我在Windows Seven ZAM 3D編輯器不適合我。替代ZAM 3D編輯器,適用於Windows 7

我需要創建相對簡單的(但好看)的3D對象,沒有遊戲動畫。我更喜歡簡單直觀的圖形用戶界面,所以Blender不適合我... 如果程序有免費試用版,這將是一件好事。

任何ides什麼可能幫助我?

謝謝

回答

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爲什麼你不想在Windows 7上使用3D贊???

我在所有電腦上都使用Zam 3D和Swift3D,即使是Windows 7/64位下的大電腦也沒有問題。

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您可以將您的模型導出爲OBJ格式並使用「Blend for Visual Studio 2013」​​導入它。

在Blend中,您必須使用「Project - > Add Existing Item ...」添加obj文件。

然後,您可以將它拖放到設計器窗口中。 在這裏您將看到包含相機和物體的「視口3D」:

<Viewport3D ClipToBounds="True" Margin="355,200,177,150"> 
      <Viewport3D.Camera> 
       <PerspectiveCamera FieldOfView="45" FarPlaneDistance="16700.081028976383" LookDirection="0,0,-5566.69367632546" NearPlaneDistance="0.1" Position="0,-227.324999392032,5566.69367632546" UpDirection="0,1,0"/> 
      </Viewport3D.Camera> 
      <ModelVisual3D x:Name="World"> 
       <ModelVisual3D x:Name="AmbientLightContainer"> 
        <ModelVisual3D.Content> 
         <AmbientLight x:Name="AmbientLight" Color="#FF7F7F7F"/> 
        </ModelVisual3D.Content> 
       </ModelVisual3D> 
       <ModelVisual3D x:Name="DirectionalLightContainer"> 
        <ModelVisual3D.Content> 
         <DirectionalLight x:Name="DirectionalLight" Color="#FF3F3F3F" Direction="0,0,-1"> 
          <DirectionalLight.Transform> 
           <TranslateTransform3D OffsetZ="3" OffsetX="0" OffsetY="0"/> 
          </DirectionalLight.Transform> 
         </DirectionalLight> 
        </ModelVisual3D.Content> 
       </ModelVisual3D> 
       <ModelVisual3D x:Name="Object1"> 
        <ModelVisual3D.Content> 
         <GeometryModel3D x:Name="DefaultMaterial" d:Bounds="-1844.64001464844,-455.779998779297,0,3689.28002929688,456.909998774529,0"> 
          <GeometryModel3D.Geometry> 
           <MeshGeometry3D Normals="0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 
0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 
0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 
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