我是Unity和C#的新手,請耐心等待。我有幾個場景,玩家可以隨意移動,其中一個是鼠標點擊時隱藏的圖像對象。現在我已經將腳本添加到了一個imageobject,我使用renderer.enabled = false;
來隱藏它。當玩家回到那個場景時,它不會被隱藏起來。什麼是正確的方式來做到這一點?更改場景後,隱藏的對象不再隱藏
// ------編輯的零件----------- 現在工程:)
public static bool showIt = true;
void Start() {
renderer.enabled = showIt;
print (showIt);
}
void OnMouseDown(){
showIt = false;
renderer.enabled = showIt;
}
感謝百萬:D以上是我的代碼,它似乎在工作。我是否需要添加我想要隱藏的每個對象都是自己的腳本還是都可以從相同的處理? – wantsToLearnAndroid 2015-02-07 09:09:05