我想創建一個類,將名稱和級聯作爲參數,並將添加一個項目到GUI的菜單(使用tkinter)。每當我創建一個類的內部變化的變量
的代碼看起來是這樣的:
from tkinter import *
class new_menu_item:
def __init__(self, name, cascade):
self.name = name
self.cascade = cascade
menu = Menu(root)
root.config(menu=menu)
name = Menu(menu)
menu.add_cascade(label=cascade, menu=name)
name.add_command(label = name)
root = Tk()
newproject = new_menu_item('New Project', 'Edit')
oldproject = new_menu_item('Add employee', 'File')
root.mainloop()
我搜索,找到一種方法,對於這部分重複使用exec(名稱),而不是名稱(這裏我認爲這個問題是):
name = Menu(menu)
menu.add_cascade(label=cascade, menu=name)
但我也明白,exec()是不安全的,並且不宜使用它。
我不能確定我卡在哪裏。但我可以使用一些幫助。
當你說「哪裏,我相信這個問題是」你指的是什麼問題?在你的'newproject = new_menu_item ...'開始的例子中,你打算如何做?創建名爲「Edit」的_new_菜單,或將「New Project」添加到名爲「Edit」的現有菜單中? –