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我有要求實現複雜的UI設計(老虎機的主要場景),所以我正在研究最好的方法來做到這一點。你可以猜到的主要問題是處理不同的設備尺寸和密度。所以,據我所知,我最初有兩個選擇:Android複雜的UI設計
- 使用標準的android xml佈局。我試圖找到一些教程或例子來說明如何處理複雜的設計,但沒有提供解釋複雜場景的東西。你可以請參閱一些文章或書,教導如何處理這個?
- 使用遊戲框架。你有什麼建議,現在哪個框架最適合使用?
請記住問題與動畫無關,但僅限於UI的實現。
正如我所提到的,我需要實現老虎機。作爲參考,它應該看起來像這樣: http://www.androidtapp.com/wp-content/uploads/2012/10/SlotSpot-Gameplay-550x343.png – 2014-11-20 17:48:43