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我正在XNA框架中進行遊戲。 由於某些原因,我在代碼中所做的更改不會更改遊戲。 它變得如此可笑我真的試圖驗證碼:我在代碼中所做的更改不會發生
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if (false)
{
// Allows the game to exit
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
this.Exit();
ProcessNetworkMessages();
if (!IsHost)
{
KeyboardState newState = Keyboard.GetState();
localPlayer.Update(gameTime, oldState, newState, board);
}
base.Update(gameTime);
}
}
和遊戲仍照常運行。
...問題是?另外,請注意,沒有任何細節,我們不能幫你。 –
的問題是爲什麼?爲什麼我所做的改變不會影響遊戲?你需要更多的細節?我只是讓更新方法無法訪問(如果(false))並且遊戲仍然正常運行。爲什麼以及如何解決它? – ByoTic
可能是因爲你的代碼沒有正確編譯和執行,或者你的邏輯錯誤。 –