現在有些尷尬的情況。遊戲崩潰從ipa文件,但從Xcode運行良好?
當我直接從Xcode運行我的項目到我的設備時,它運行完美,沒有任何崩潰。但是當我創建該項目的ipa文件並使用iTunes將該ipa安裝到我的設備中時,僅當我啓動我的遊戲屏幕時它第一次崩潰,稍後當我開始我的遊戲時它運行良好。
請記住,我的遊戲玩法是在用戶導航2個初始屏幕之後開始的,這兩個初始屏幕在任一條件下工作都很好。 (即從Xcode或從ipa文件運行)。
我不明白的是,如果問題出在遊戲玩法類的init方法中,爲什麼直接從Xcode運行它時不會崩潰。作爲ipa或Xcode運行時是否存在代碼壓縮或代碼編譯的不同機制?
任何幫助,將不勝感激。
感謝
你看過你的設備的崩潰日誌嗎?你可能會從中得到一些指示。 – adig
hi..i與我的代碼有同樣的問題...從代碼運行時它的工作正常...並且在運行ipa後運行時崩潰...這是什麼解決方案? – Rajneesh071