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我有一個暫停系統的功能和一個按鈕,它工作完美,我知道什麼時候應用程序進入後臺它會自動暫停,當它回來它會自動取消暫停,我的問題是我不知道如何保持它再次變爲活動時暫停。Spritekit - 保持遊戲暫停時didBecomeActive
func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("Pause", object: nil) // tried here
}
func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("Pause", object: nil) // tried here
}
我試過這兩個方法分別但是比賽繼續運行,有時它顯示了我的暫停菜單(在遊戲上的層),並且仍然在後臺運行。那麼實現這一目標的正確方法是什麼?
當然,我有一個觀察者來對應通知,但是那個函數是什麼,它怎麼能覆蓋AppDelegate中的那個? – Abdou023
Appdelegate作爲通知被調用時自動發送的通知被調用,因此skview在後臺調用該函數,並暫停混亂,基本上你正在做的是重寫它,以便它不會調用內部方法 – Knight0fDragon
什麼是我在說的是CBDidBecomeActive不會覆蓋AppDelegate中的函數,它是一個自定義無關的函數。 – Abdou023