有沒有辦法將事件處理程序應用於變量,還是需要使用隱藏輸入等來完成?我有一個變量被設置:將事件處理程序應用於變量
var c = document.getElementById('myCanvas');
c.myVar = 17;
而且我想建立一個事件處理程序,它在它都沒有改變的情況下,節約創建一個多餘的隱藏的輸入和改變,只是籠統地簡化我的代碼。
謝謝!
有沒有辦法將事件處理程序應用於變量,還是需要使用隱藏輸入等來完成?我有一個變量被設置:將事件處理程序應用於變量
var c = document.getElementById('myCanvas');
c.myVar = 17;
而且我想建立一個事件處理程序,它在它都沒有改變的情況下,節約創建一個多餘的隱藏的輸入和改變,只是籠統地簡化我的代碼。
謝謝!
如果您想鉤住DOM元素屬性的更改,您可能需要查看DOM Mutation events。但感覺像是過度殺傷 - 我只是將所有對該屬性的訪問都包含在一個函數中,然後在該函數中調用我喜歡的任何內容。您只需確保始終使用該功能來訪問該屬性。
爲了說明你想要什麼,你可以定義的對象屬性的getter和setter與所需函數的調用:
HTML:
<canvas id="myCanvas" class="border"></canvas>
的JavaScript:
var x = 0,
y = 0,
c = document.getElementById('myCanvas'),
ctx = c.getContext('2d'),
WIDTH = c.width,
HEIGHT = c.height,
paint = function() {
ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
ctx.beginPath();
ctx.rect(x, y, 6, 6);
ctx.closePath();
ctx.fill();
};
Object.defineProperty(c, 'x', {
get: function() {
return x;
},
set: function (value) {
x = value;
paint();
}
});
Object.defineProperty(c, 'y', {
get: function() {
return y;
},
set: function (value) {
y = value;
paint();
}
});
window.setInterval(function() {
var dx = Math.round(Math.random() * 6) - 3,
dy = Math.round(Math.random() * 6) - 3;
if (c.x + dx > 0 && c.x + dx < c.width) {
c.x += dx;
}
if (c.y + dy > 0 && c.y + dy < c.height) {
c.y += dy;
}
}, 20);
CSS :
canvas.border {
border-style: solid;
border-color: 0;
}
注意:上述解決方案用於說明回答具體問題的一點。它不能很好地解決對自繪對象的渴望。這是因爲我從兩個地方調用油漆(每當x或y改變時)。如果你總是改變x和y,你會做兩次繪畫。更好的方法是改變x,改變y和任何其他需要的狀態改變,然後調用對象上的paint方法使其自己繪製。
這對於說明這種類型的模型存在的問題做得很好,因此它在展示這種方式進行工作時可能陷入的缺陷方面具有價值。因此,我已經將該代碼保留在本說明中。
我已經做了一個新版本,顯示了我認爲是在下面的代碼中執行此操作的更好方法。只有JavaScript的改變:
的JavaScript:
function DrunkBox(x, y) {
'use strict';
var c = document.getElementById('myCanvas'),
ctx = c.getContext('2d');
this.width = c.width;
this.height = c.height;
this.x = x,
this.y = y;
this.paint = function() {
ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
ctx.beginPath();
ctx.rect(this.x, this.y, 6, 6);
ctx.closePath();
ctx.fill();
};
}
var db = new DrunkBox(50, 30);
window.setInterval(function() {
var dx = Math.round(Math.random() * 6) - 3,
dy = Math.round(Math.random() * 6) - 3;
if (db.x + dx > 0 && db.x + dx < db.width) {
db.x += dx;
}
if (db.y + dy > 0 && db.y + dy < db.height) {
db.y += dy;
}
db.paint();
}, 20);
我不知道這樣的事件。什麼是事件類型是怎樣的? – Stphane