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我正在研究可以通過網絡控制的基於網絡的模擬環境。我有一個用python編寫的應用程序,它向webplayer發送字符串命令。然而,迄今爲止我嘗試過的這些例子都沒有做到這一點。在其中的一些中,我遇到了崩潰(當我在兩側使用Zero-MQ庫)或其他人遇到「未找到有效的跨域策略」錯誤時。如何建立一個unity3d網頁遊戲和外部應用程序之間的連接?
我不需要對unity3d進行太多的實驗,尤其是在網絡方面。我將crossdomain文件放在webplayer和應用程序根文件夾中,但仍然不起作用。
- 我是否錯過了一些代碼來搜索跨域文件?
- 我是否需要使用一些內置網絡代碼?
我真的很感激它,如果你可以分享你的想法或關於這種特殊情況的實驗。