我將爲iOS設備創建遊戲,並希望能夠使用自己的圖像渲染器類將圖像繪製到屏幕上。Objective-C iOS如何將圖像繪製到屏幕
我正在尋找類似於Microsoft XNA使用您畫圖像每一幀,我不知道如何去AOUT這樣做的一個方法。我已經有了Objective-C的經驗,而且我在C#中經驗非常豐富(我明白這是一個不同的球類遊戲),但是我有一半希望CoreGraphics像C#中的圖形對象一樣。不過,我無法將頭部纏繞到屏幕上。我能找到的唯一方法是重寫他的drawRect方法,但這對我來說毫無用處,因爲我將在不同的時間繪製不同的事物並需要它是動態的。
我曾想過使用核心圖形繪製每個圖像,我也有想過,涉及繪畫爲每幅圖像Im圖中每個像素的1個像素的矩形另一種方法,但我不知道如何將工作。
所以我需要幫助: - 從一個獨立的圖像渲染器類中的方法繪製圖像(或矩形)。
- 如何繪製圖像的每個框架類似於微軟xna。
在此先感謝您的幫助,並且我讚揚了這篇長文章。