我想知道使用LimeJS在html5中創建自定義形狀的方法。有人告訴我如何在使用LimeJS for html5的遊戲中創建自定義形狀,如評論。Limejs中的自定義形狀
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A
回答
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的圖像
var gameMap = new lime.Sprite().setSize(400,300).setFill('images/bk.jpg').setPosition(0,0).setAnchorPoint(0,0);
自定義形狀,我們必須填寫與不同點
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本質上,您會創建一個自定義精靈並相應地呈現UI,這可能是元素的組合。外殼需要爲:
test.board = function() {
goog.base(this);
}
goog.inherits(test.board, lime.Sprite);
文本輸入不是直接的;這裏是一篇關於文本輸入的文章:https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/limejs/txaxgK3eXQg。您可以使用標籤,並附加到按鍵事件。我不知道這是否適用於畫布上繪製...
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