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我2個精靈運行的動畫,就像這樣:「Cocos2d」複製的操作沒有響應?
-(void) startFootballAnimation {
CCAnimation* footballAnim = [CCAnimation animationWithFrame:@"Football" frameCount:60 delay:0.005f];
spiral = [CCAnimate actionWithAnimation:footballAnim];
CCRepeatForever* repeat = [CCRepeatForever actionWithAction:spiral];
[self runAction:repeat];
[secondFootball runAction:[[repeat copy] autorelease]];
}
我遇到的問題是,當我把這個方法:
- (void) slowAnimation {
[spiral setDuration:[spiral duration] + 0.01];
}
....它只是減慢第一個精靈的動畫而不是第二個。我是否需要做一些與複製操作不同的事情來讓他們對動畫放緩做出反應?
如果我沒有弄錯,你應該對兩個不同的對象使用2個動作。否則,你無法區分它們。雖然我不是100%肯定的。 –
這意味着我將不得不爲另一個精靈創建完全相同的動作! – Stephen