因此,基本上,當我的角色產卵時,他們開始緩慢,然後在行走時獲得速度。Java Android Libgdx字符以低速開始,然後獲得速度
我該如何做到這樣我的角色纔會以正常的速度開始?
這裏是我的意思 http://www.youtube.com/watch?v=6ffq_j5Fsu8&feature=youtu.be
視頻另外這裏是我的Zombie.java的我的源代碼
因此,基本上,當我的角色產卵時,他們開始緩慢,然後在行走時獲得速度。Java Android Libgdx字符以低速開始,然後獲得速度
我該如何做到這樣我的角色纔會以正常的速度開始?
這裏是我的意思 http://www.youtube.com/watch?v=6ffq_j5Fsu8&feature=youtu.be
視頻另外這裏是我的Zombie.java的我的源代碼
我的猜測是,殭屍,因爲慢慢地開始了以下其中一項或兩項:
創建與動畫並行的殭屍由於某些級別的爭用,它們導致動畫運行緩慢。
由於JIT編譯(我不確定這是否適合Android,但它肯定會適用於經典的Java平臺)或其他內容引起的「熱身」效應。
你知道我該如何修復它嗎? –
如果是第一個原因,嘗試創建所有的殭屍啓動動畫之前。我不知道是否有第二個原因可以解決您的問題。 –
呃...是隻是我還是你有黑色背景上的黑色殭屍? :-) –
背景不黑?看視頻。 –
啊...電影鏈接現在可以運行。 –