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我在C++中創建了一個攻擊船遊戲,並且我的船在屏幕上出現鼠標後出現問題。我的計劃是讓船跟隨着小船更像一條船(緩慢旋轉,而不是瞬間的,同時需要4秒鐘才能完成360轉),而且大部分它都會按照它應該做的。在C++中旋轉的船動畫
當鼠標位於屏幕的左側時(只要我的鼠標穿過-x軸),就會發生該錯誤,因爲船隻遵循鼠標,船隻在錯誤的方向轉動,而不是跟隨鼠標。
這是我用來做我的船轉動的代碼。
angle = atan2(delta_y, delta_x) * 180.0/PI;
//Rotate the boat towards the mouse and
//make the boat turn more realistically
if (angle - rotate > 0) {
rotate += 1.0f; // turns left
} else if (angle - rotate < 0) {
rotate -= 1.0f; // turns right
}
if (angle - rotate >= 360.0f) {
rotate = 0.0f;
}`