1
我一直在努力爲最後20分鐘弄清楚爲什麼它拋出這個錯誤..錯誤:預期的構造函數,析構函數或類型轉換前的「<」令牌
#include <GL/glut.h>
#include <vector>
// global width and height
int GW;
int GH;
// current mouse position in pixel coordinate
int x;
int y;
typedef struct myTriangle {
float tx;
float ty;
} myTriangle;
vector<myTriangle> container;
代碼拋出這樣的:
Transform.cpp:17: error: expected constructor, destructor, or type conversion before '<' token
不要用文字處理器編輯你的源代碼。並使用std :: vector。 – 2010-10-05 22:49:09