我正在開發一個簡單的2D遊戲在Unity5
。採取長時間第二次加載統一的新簡單場景
當我嘗試加載新場景時,它需要5〜10秒也許更長!
我正在開發它android
當我在unity
內運行遊戲或在真實設備上安裝APK
它沒有不同。
我用這個代碼級別切換或場景
Application.LoadLevel(level String name or Level int number);
我一個空白的場景,只有在文本UI測試,它需要5〜10秒呢!
我認爲這個問題不涉及我的精靈或場景大小。它是一個統一或編碼問題
請幫助
你試過關掉它嗎? –