2015-10-20 36 views
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我下面這個教程GKGridGraphNode定製遍歷成本

http://blog.lukasjoswiak.com/gameplaykit-for-beginners-part-1/

,當我到了最後,我想盡量讓塔沒有完全無法通行,而只是具有較高的性價比。

所以,我子類GKGridGraphNode,並增加了成本變量,推翻了costToNode功能,並試圖在我的成本變量插入公式。

我似乎無法得到它的工作。關於這一點的文檔實際上並沒有解釋除了在子類註釋中提及它之外的節點成本。我想知道是否有人設法做到這一點?

我大概繞了錯,但即使讀斯威夫特頭並沒有真正給我任何線索。

感謝您的幫助

更新:封閉,重複

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這可能(或可能不會)幫助:http://stackoverflow.com/questions/31975084/costtonode-not-sent-to-gkgraphnode2d-subclass-in-gameplaykit – LearnCocos2D

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是的,我看到一個也是,但我似乎沒有回答過。 – Weston

回答

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我也有類似question,我用我的蘋果開發者的支持票一個,試圖得到答案。

Apple迴應並告訴我這是一個已知問題,並且2015年11月3日發佈的iOS SDK 9.2 beta 2中存在潛在問題。我驗證了我的test project中的測試通過了9.2b2,並且所以我期望這個版本來解決這個問題。