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我下面這個教程GKGridGraphNode定製遍歷成本
http://blog.lukasjoswiak.com/gameplaykit-for-beginners-part-1/
,當我到了最後,我想盡量讓塔沒有完全無法通行,而只是具有較高的性價比。
所以,我子類GKGridGraphNode,並增加了成本變量,推翻了costToNode功能,並試圖在我的成本變量插入公式。
我似乎無法得到它的工作。關於這一點的文檔實際上並沒有解釋除了在子類註釋中提及它之外的節點成本。我想知道是否有人設法做到這一點?
我大概繞了錯,但即使讀斯威夫特頭並沒有真正給我任何線索。
感謝您的幫助
更新:封閉,重複
這可能(或可能不會)幫助:http://stackoverflow.com/questions/31975084/costtonode-not-sent-to-gkgraphnode2d-subclass-in-gameplaykit – LearnCocos2D
是的,我看到一個也是,但我似乎沒有回答過。 – Weston