我想繪製OpenGL
中未填充的矩形形狀,但是當我使用glBegin(GL_QUADS)
或glBegin(GL_POLYGON)
時,所得到的形狀已填充,但我想填充。我如何繪製未填充的矩形。在OpenGL中繪製未填充的矩形形狀
void draweRect(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0,0.0,1.0);
glLineWidth(30);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2i(50,90);
glVertex2i(100,90);
glVertex2i(100,150);
glVertex2i(50,150);
glEnd();
glFlush();
}
我猜只是畫線?使用'GL_LINES'。 – DanSkeel
@DanSkeel:看看這個:https://wiki.delphigl.com/index.php/glBegin – user7185318
如果你只是畫線,點不會全部連接。他只有4條線中的2條。 – user7185318