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這裏我使用下面的代碼發送消息。我添加了回調監聽器來了解消息狀態,但不打印任何日誌消息。sendReliableRealTimeMessage沒有給出任何回調
gamesClient.sendReliableRealTimeMessage(new RealTimeReliableMessageSentListener() {
@Override
public void onRealTimeMessageSent(int statusCode, int tokenId, String recipientParticipantId) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (statusCode) {
case GamesClient.STATUS_OK:
Log.e("status", "STATUS_OK");
break;
case GamesClient.STATUS_REAL_TIME_MESSAGE_SEND_FAILED:
Log.e("status", "STATUS_REAL_TIME_MESSAGE_SEND_FAILED");
break;
case GamesClient.STATUS_REAL_TIME_ROOM_NOT_JOINED:
Log.e("status", "STATUS_REAL_TIME_ROOM_NOT_JOINED");
break;
}
}
}, msgBuf, roomId, p.getParticipantId());
儘管我已經分享了丟棄的消息,但它不是sendReliableRealTimeMessage()的正常情況。 2件事情..你是否在你的其他設備上收到任何消息? (無論是可靠的還是不可靠的發送)你是否能夠發佈你如何設置你的活動(聲明等) – user2346305
我沒有收到其他設備的消息。 – Prasanna
嘿,我得到了解決方案。我現在更新了我的庫,它的工作正常 – Prasanna