我正在ActionScript 3.0中使用Flash CS4 IDE製作多人Flash遊戲。哪種類型的Flash動畫最適合遊戲?
我不確定什麼樣的動畫會在遊戲中表現最好(每秒更高的幀數)。基於幀或可能使用補間動畫,最好還是通過調用幀或通過調用帶有動畫代碼的方法來說補間動畫?
我正在ActionScript 3.0中使用Flash CS4 IDE製作多人Flash遊戲。哪種類型的Flash動畫最適合遊戲?
我不確定什麼樣的動畫會在遊戲中表現最好(每秒更高的幀數)。基於幀或可能使用補間動畫,最好還是通過調用幀或通過調用帶有動畫代碼的方法來說補間動畫?
爲了更好的幀率:
我們再次見面:)
使用位圖和集裝箱
使用緩存爲位圖矢量動畫片段,如果你不改變它們的大小和它有很多的負荷。
儘量避免互相
使用基於時間的動畫的頂部過濾器和大量的透明物體的一個,而不是基於幀動畫; (如果你需要它,我會建立一個這樣的例子,並很快將其發布在www.flashontherocks.com)
在此之前檢查以下內容:
http://www.tonypa.pri.ee/(我推薦矢量教程)
http://www.8bitrocket.com/(在遊戲中使用位圖)
問候, 奧利弗
框架的基礎上,不使用過濾器,也不要放太多的剪輯到現場。 – 2009-11-24 17:39:31