我總是想知道。如果我想設計一個平鋪遊戲(6×6瓦片),玩家可以按下一個瓦片,然後瓦片在屏幕上隨機移動,直到它碰到另一個特定的瓦片。那麼正確的方法是什麼?哪種方法適合設計這款遊戲
1 - 創建磚作爲Imageviews和偵聽的點擊,所以使用翻譯動畫我可以移動接觸的瓦片隨機左右(還不確定如何檢測碰撞)
2-聽爲觸摸方法並檢查觸摸座標是否在拼圖座標中,並通過「繪製」和檢查拼接動畫來爲動畫製作動畫。
在設計遊戲時,我總是困惑於哪種方式(就像那樣)。我知道我可以使用引擎,如AndEngine,但我想,以避免它
謝謝
ImageView可能是錯誤的方法,因爲它很難精確地將視圖放置在給定的座標上,所以佈局背後的想法是做相對的佈局來縮放屏幕大小。 –