使用AVAudioPlayer向正在運行的應用程序添加聲音時,它停止/掛在prepareToPlay上。注意它也停止/暫停播放。點擊「繼續執行程序」幾次使應用程序恢復。只有在模擬器中運行程序時纔會出現此問題。Xcode在prepareToPlay上停止
使用的Xcode 4.6
代碼段:
ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
@end
ViewController.m
#import "ViewController.h"
@interface ViewController()
{
}
@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self initilizeAudio];
}
- (void)initilizeAudio
{
NSError *error = nil;
NSURL *audioURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Background" withExtension:@"mp3"];
self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioURL error:&error];
if (error)
{
NSLog(@"Error in audioPlayer: %@", [error localizedDescription]);
}
else
{
[self.audioPlayer setDelegate:self];
[self.audioPlayer prepareToPlay];
}
}
@end
堆棧跟蹤
0 __cxa_throw
21 -[AVAudioPlayer prepareToPlay]
22 -[ViewController viewDidLoad]
.
.
.
顯然我不允許回答我自己的問題。所以在評論中提供答案。 問題是我通常使用設置爲「所有異常」的斷點開發,實際引發的異常是__cxa_throw。這顯然是在用於實現AVAudioPlayer的C++庫中。通過將斷點更改爲「所有Objective-C異常」,程序運行良好。 (這可以通過編輯斷點並將異常字段更改爲Objective-C來完成。) – zermat 2013-03-13 21:44:16
根據[此Meta on上的帖子](http://meta.stackexchange.com/a/17467),您必須等待8小時,如果你有小於100代表。 48小時後你可以接受你自己的答案。 – Sebastian 2013-03-13 22:03:01