我試圖停止SKAction,每次我按下一個按鈕(這是在背景上的不同位置隨機生成的)播放聲音,但我希望能夠做到這一點調用一個動作。我試圖找出大概2個小時,現在絕對沒有成功。我的代碼,我試圖停止行動如下:Xcode 8音頻停止AVAudio
let clickSound = SKAction.playSoundFileNamed("Click.wav", waitForCompletion: false)
//sound action
let playCorrectSoundEffect0 = SKAction.playSoundFileNamed("Correct0.wav", waitForCompletion: false)
//where im tying to create an action to stop the sound file above from playing
let stopCorrectSoundEffect0 =
let playCorrectSoundEffect1 = SKAction.playSoundFileNamed("Correct1.wav", waitForCompletion: false)
let playCorrectSoundEffect2 = SKAction.playSoundFileNamed("Correct2.wav", waitForCompletion: false)
let endSoundEffect = SKAction.playSoundFileNamed("GameOverSound", waitForCompletion: false)
謝謝,如果你能解釋你是如何做到這一點,那將是驚人的!
存在還有SKAudioNode但最近很多人都像一個壞呼嘯的一些問題聲音,我不知道如果iOS 10解決這個問題。這是SKAudioNode問題的一個例子:https://www.kingsware.de/2016/07/16/using-avfoundation-to-play-audio-in-an-skaction-in-spritekit/ –
謝謝你嘗試以幫助我,但我昨天晚上工作了大約3個小時後才知道它是一個if語句和一行簡單的代碼。但是,我已經開始討論一個新問題。我試圖做一個計時器,當應用程序關閉時觸發,以便我可以發送通知到「回來」。如果你能幫我解決這個問題,那會很棒。 –
按照SO規則的說明打開一個新問題,以便您可以編寫所有必要的代碼,人們可以專注於您的新問題,我很樂意爲您提供幫助。 –