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A
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以一個examaple,
我寫這個答案與參考圖像的水平重複。
您可以使用相同的圖像初始化三個精靈,並將所有圖像的定位點保持爲(0,0)。現在
CCSprite *firstSprite = initialization;
firstSprite.anchorPoint = ccp(0,0);
firstSprite.position = ccp(0,0);
CCSprite *secondSprite = initialization;
secondSprite.anchorPoint = ccp(0,0);
secondSprite.position = ccp(firstSprite.position.x+firstSprite.contantSize.width,0);
CCSprite *thirdSprite = initialization;
thirdSprite.anchorPoint = ccp(0,0);
thirdSprite.position = ccp(secondSprite.position.x+secondSprite.contantSize.width,0);
,由於這是橫向滾動,所以當你的self.postion.x == secondSprite.position.x,這時候你把yoor第一圖像3圖像之後。所以你必須在無限的時間內做到這一點。
爲此,您必須管理一些變量,例如更改圖像和將更改圖像的位置。每次更改圖像的位置時,這兩個變量都會更改。
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對於重複圖層,您只需將圖像放入各個圖層,並且這些圖像必須位於適當的位置。 – Renaissance
雅我把圖像的圖層,但如何重複圖像 –