你好,我是新來的動畫,剛剛開始玩它。我想要顯示一個從小環到大環的圓圈(戒指),然後消失,然後重新完成整個過程,除了在不同的位置。在隨機視圖中的不同位置生成動畫
爲此,我創建了6個不同圖像大小的同一個環。下面的代碼是我如何做到這一點,但我不知道如何重複該過程(AkA它運行的方法,但環的位置保持不變,我需要循環的隨機數發生器,但不知道什麼時候檢查圖像是否停止)。如果這不是正確的做法,請告訴我!附:這個戒指到達最大舞臺時看起來非常難看,不知道爲什麼。
感謝
-(void) doWork
{
NSInteger number;
NSInteger number2;
NSLog (@"here");
number = (arc4random()%100)+1;
number2 = (arc4random()%100)+1;
NSLog (@" hello numer1: %d", number);
NSLog (@" hello numer2: %d", number2);
imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(number, number2, 135, 135)];
imageView.animationImages= [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"smallestRing.png"],
[UIImage imageNamed:@"smallRing.png"],
[UIImage imageNamed:@"mediumRing.png"],
[UIImage imageNamed:@"large2Ring.png"],
[UIImage imageNamed:@"largeRing.png"], nil];
imageView.animationDuration= 2.5;
imageView.animationRepeatCount= 0;
imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
[imageView startAnimating];
[self.view addSubview:imageView];
/*[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(doWork) userInfo:nil repeats:YES];*/
}
我喜歡它給人的動畫,它的清潔。感謝您的幫助,但每次動畫完成後,它都不會將圓圈放到屏幕上的任意位置。你知道如何做到這一點?謝謝。無論如何將接受 –
編輯代碼來達到此目的:當調用方法-animate時,如果標誌爲YES,則意味着動畫將啓動,因此我們將imageView的中心設置爲self.view的隨機點。你可以把它改成「if(flag == NO)」,在動畫結束後把圓圈放入隨機點,但是第一次不會在隨機點 – medvedNick
非常感謝,非常感謝。如果你可以告訴我最後一件事,我怎麼能停止動畫?具體來說,當視圖正在卸載(它似乎正在拿走很多CPU ...)。謝謝 –