首先,我正在學習c#,並且我做了一項家庭作業。但我自己並沒有弄明白。我找不到隨機數字。我應該把它寫在一個分開的班級,或者實際上我不知道我可以從哪裏開始。c#發現隨機數
什麼,我需要做的是:
創建一個賭博遊戲,用戶可以在兩臺車之間的競爭投注。賽車的發動機馬力決定了 比賽的勝利者。提供一種面向對象的解決方案 ,其特徵在於下面的類和它們的屬性被用來:
car
- number
- Engine
engine
- HP
當汽車對象被創建將自動引擎對象創建和 被分配。這是不可能調整的。汽車發動機此外,電機的PK 的數量由發動機的創建決定,並且不能通過 外部等級更改。 確定發動機類,你可以通過以下方式HP數量:
<PkProperty> = New Random () Next (<min> , <max>) . ;
Example : Pk = new Random () Next (80 , 500) .
<PkProperty>
如果您的HP屬性的名稱,並表示最低 和最大值之間的隨機數可以發現。 用戶首先需要輸入賽車。 2首歌曲之後,程序 上市的兩輛車= =第一輛車相比,第二輛車的比例獲勝的概率。
正如可以用此房源確定PK數量:
<notering> = new Random () Next (<min> , <max>) . ;
Example : int = new listing Random () Next (1 , 30) .
在這個數據的基礎上,用戶必須進入汽車和 他要下注的金額數目正確。最後,該計劃是比賽的結果,並且任何 都宣佈收益。
你可以分享你迄今爲止嘗試過的嗎? –
@CoreyOgburn:請記住,英語不是每個人的第一語言! –
哇,這讓我頭痛。我猜是使用了免費的翻譯程序? – Saggio