我目前正在介紹Java類的編程,而且我遇到了一兩個問題。生命的遊戲算法/其他語句的結構
首先關閉我目前的程序是「康威的生命遊戲」我已經得到了一切工作,除了算法檢查鄰近的細胞。
我已經檢查了大約7或8個不同的帖子在Stackoverflow和一對夫婦在其他網站,到目前爲止我找不到任何人採取了我的方法。
現在我需要的是有人來查看我的代碼,看看它應該工作,如果不是爲什麼不呢?目前我遇到一個運行時錯誤,說:
「ArrayIndexOutOfBoundsException:5 at Life.checkold(Life.java:151)」。
我已經在代碼中標出了這個地方,我可以做得最好。
我輸入到這兩個方法都由5
首先尺寸5的陣列,感謝您至少閱讀本。其次,如果我需要其他人包括什麼請你只留下評論或回覆(新來的抱歉)
建設下一代航空運輸系統:
public static boolean[][] buildnext(boolean[][] lastgen)
{
boolean[][] nextgen = new boolean[lastgen.length][lastgen[0].length];
for(int r = 0; r < lastgen[0].length; r++)
{
for(int c = 0; c < lastgen.length; c++)
{
nextgen[c][r] = checkold(lastgen, c, r);
}
}
return nextgen;
}
我的檢查方法:
public static boolean checkold(boolean[][] lastgen, int col, int row)
{
int acount = 0;
boolean alive = lastgen[col][row];
if(col == 0 && row == 0) //Top Left Corner
{
if(lastgen[col][row + 1] == true) acount++; //Below
if(lastgen[col + 1][row] == true) acount++; //Right
if(lastgen[col + 1][row + 1] == true) acount++; //Below Right
}
else if(col == lastgen.length && row == 0)//Top Right Corner
{
if(lastgen[col][row + 1] == true) acount++; //Below
if(lastgen[col - 1][row] == true) acount++; //Left
if(lastgen[col - 1][row + 1] == true) acount++; //Below Left
}
else if(col == 0 && row == lastgen[0].length)//Bottom Left Corner
{
if(lastgen[col][row - 1] == true) acount++; //Above
if(lastgen[col + 1][row] == true) acount++; //Right
if(lastgen[col + 1][row - 1] == true) acount++; //Above Right
}
else if(col == lastgen.length && row == lastgen[0].length) //Bottom Right Corner
{
if(lastgen[col][row - 1] == true) acount++; //Above
if(lastgen[col - 1][row] == true) acount++; //Left
if(lastgen[col - 1][row - 1] == true) acount++; //Above Left
}
else if(col == 0 && row > 0 && row < lastgen[0].length) //Left Col
{
if(lastgen[col][row - 1] == true) acount++; //Above
if(lastgen[col][row + 1] == true) acount++; //Below (This is the code that the runtime error is about)
if(lastgen[col + 1][row] == true) acount++; //Right
if(lastgen[col + 1][row - 1] == true) acount++; //Above Right
if(lastgen[col + 1][row + 1] == true) acount++; //Below Right
}
else if(col == lastgen.length && row > 0 && row < lastgen[0].length) //Right Col
{
if(lastgen[col - 1][row] == true) acount++; //Left
if(lastgen[col][row - 1] == true) acount++; //Above
if(lastgen[col][row + 1] == true) acount++; //Below
if(lastgen[col - 1][row - 1] == true) acount++; //Above Left
if(lastgen[col - 1][row + 1] == true) acount++; //Below Left
}
else if(col < 0 && row == 0) //Top Row
{
if(lastgen[col][row + 1] == true) acount++; //Below
if(lastgen[col - 1][row] == true) acount++; //Left
if(lastgen[col + 1][row] == true) acount++; //Right
if(lastgen[col - 1][row + 1] == true) acount++; //Below Left
if(lastgen[col + 1][row + 1] == true) acount++; //Below Right
}
else if(col < 0 && row == lastgen[0].length) //Bottom Row
{
if(lastgen[col][row - 1] == true) acount++; //Above
if(lastgen[col - 1][row] == true) acount++; //Left
if(lastgen[col + 1][row] == true) acount++; //Right
if(lastgen[col - 1][row - 1] == true) acount++; //Above Left
if(lastgen[col + 1][row - 1] == true) acount++; //Above Right
}
else if(col < 0 && row < 0) //Middle Cells
{
if(lastgen[col][row + 1] == true) acount++; //Below
if(lastgen[col][row - 1] == true) acount++; //Above
if(lastgen[col - 1][row] == true) acount++; //Left
if(lastgen[col + 1][row] == true) acount++; //Right
if(lastgen[col - 1][row - 1] == true) acount++; //Above Left
if(lastgen[col + 1][row - 1] == true) acount++; //Above Right
if(lastgen[col - 1][row + 1] == true) acount++; //Below Left
if(lastgen[col + 1][row + 1] == true) acount++; //Below Right
}
if(acount == 3 && alive == false) alive = true;
if(acount == 1) alive = false;
if(acount == 3 && alive == true) alive = false;
return alive;
}
可能重複:http://stackoverflow.com/questions/12743748/find-elements-surrounding-and-元素在一個數組/ 12743834#12743834和http://stackoverflow.com/questions/652106/finding-neighbours-in-a-two-dimensional-array/652123#652123 –
@RohitJain謝謝,這些將幫助我。對不起,創建一個類似的問題。 –
@AndrewPearson ..它沒有問題..而那些更好的方法來找到'neighbours'。你應該完全改變你的代碼..不需要太多的if-else .. –