上面的程序就像一個數獨遊戲一樣。我已經寫下了關於如何編寫一個在這個Sudoku遊戲中生成隨機棋盤的算法的想法,該算法實際上可以工作,但事實證明算法並不是我最大的問題,棋盤就是這樣。我問了幾個問題,告訴我重新制定董事會的結論。
我在這裏的問題是 - 什麼可以用作董事會?最初,我有81個按鈕。是的,你閱讀正確的81個按鈕。首先設計很好 - 你會點擊按鈕,其上的文字會增加一個。非常友好的界面,但一個代碼的痛苦。引起我注意的一個解決方案是我可以使用PaintEvent,但是除了使用GIT之外,我沒有發現這種替代方法的文檔,而且大多數我發現它們都很清晰。我在Visual Studio 2010和Windows OS上使用C++/CLI。
進一步的細節,我的主板應該是9x9的,這個圖像波紋管代表我的最終產品應該是什麼樣子:
可以用什麼選擇我的版本?如果你還沒有看過我的全文後,我原來的設計是由81個按鈕的板(9水平,垂直9)
有多少個按鈕? 9次9 =? – 2012-04-21 21:29:55
@本Voigt,對此感到遺憾,很快就寫了這篇文章。 Editted。 – Bugster 2012-04-22 07:33:44
@ThePlan你可以使用WPF嗎? – gliderkite 2012-04-25 14:59:31