1
我正在使用Objective-C在SpriteKit中製作遊戲。我有繼承SKNode類:SpriteKit/Objective-C - 節點內的觸摸檢測
@interface Card : SKNode
我也隨後宣佈這一類中SKSpriteNodes並添加他們爲孩子們:
cardSprite = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:fileName]; //fileName corresponds with an image asset
[self addChild:cardSprite];
然後我做一個卡對象,並將其添加爲孩子委託給我主GameScene。我想知道如何在Card對象內的SKSpriteNode上進行觸摸檢測。通常我會爲每個節點使用一個名稱來進行觸摸檢測,但是當名稱是從Card對象而不是GameScene中設置時,似乎並沒有工作。
這裏已經有一些關於StackOverflow的文章了。你可以從這開始:http://stackoverflow.com/a/19489006/3402095 – Whirlwind