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,因爲我需要4名球員擁有自己的變量(所有玩家都恰好有太多),我創建單獨的品種和變量聲明如下:多智能體模型:爲每個智能體創建獨特的品種或使用智能體集?
breed [player1]
breed [player2]
breed [player3]
breed [player4]
player1-own [mood_player1]
player2-own [mood_player2]
player3-own [mood_player3]
player4-own [mood_player4]
我然後把每個玩家獨一無二,寫代碼爲每個。
我應該使用代理集嗎?如果是這樣,我怎樣才能在每個球員的情緒識別方面同樣輕鬆?謝謝。