netlogo

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    我是初學者。我已經檢查過編程指導字典。 我正在考慮雙車道道路(例如道路1,道路2)模型。 而且我正在考慮一個模型,其中由指定的補丁((10 0)和(20 2))指定的龜停止10次滴答。 但是,我不知道如何爲每條道路編寫和指定xcor和ycor的具體參數(例如道路1上的xcor和ycor,道路2上的xcor和ycor)。 而且我也不知道如何在設置速度語法內編寫和控制參數「速度」。 以下是示例小型模型

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    是否有相當於命令one-of的所有代理?那麼一個all-of命令?我需要我的代理商要求特定的其他代理商彙總並報告價值。 one-of命令將只會隨機選擇一個其他代理,但我需要選擇列表中的所有代理。 詳情:我需要我的household代理商要求其他household代理商進行總結並彙報自己的HHwaterUse值。每個household代理將要求所有其他代理在其SocialNetwork列表中。 So

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    我正在建模一個城市景觀,用於觀察運動,其中補丁等同於建築物並具有不同的影響值。我需要使用計算的東西,如每個補丁值的記者函數: (its own influence) plus (the influence of neighbors) divided by the distance to a specific turtle (max-one-of distance myself) 龜然後將朝着

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    所以即時通訊使用GIS形狀文件製作netlogo項目。 我有一個很大的點層,代表餐館和加油站等城市的地方。 我需要我的海龜在例如點的方向走:在住房面積 龜彈出去隨機餐廳, 頭到nearst加油站回到家。 我發現了「foreach(gis:property-value?)」,它在表格上運行,並通過顏色和對象ID對點進行縮放以確保其正常工作。 所以現在我可以運行在列和值,但我不知道如何使一隻烏龜向前移

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    對於一個項目,我們需要在NetLogo和RepastS之間做出決定。 我們將模擬人與人之間移動的機構網絡。人們進入和退出這些實施黑匣子的機構。我們看到使用NetLogo沒有問題。該項目的擴展將具有與交互代理機構的明確實施。這些交互發生在與宏觀層面上的更新(機構之間的移動)不同的時間尺度上。 1)NetLogo可以處理潛在的數百萬代理(在機構之間移動並在其內部進行交互)和2)NetLogo可以處理以

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    我正在NetLogo中做一個應用程序,想知道是否有東西需要知道變量的數據類型,類似於JAVA中的instanceof。 to main move blockA end to move [block] ;;;how to know if block is xty BlockA or BlockB??? end 問候

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    我在netlogo 6.0.1中使用dbscan(基於密度的集羣)擴展來測量世界界面上的海龜之間的集羣效應和集羣分佈屬性。 extensions [ dbscan ] to setup clear-all ask patches [ set pcolor white ] create-turtles 1000 [ set color black

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    我試圖讓海龜四處走動並互相吃東西。我有一個跟蹤他們每個能量的變量。我希望這樣,當一隻烏龜吃另一隻烏龜時,第一隻烏龜獲得的能量是基於第二隻烏龜的能量。這可能嗎?如果是這樣,你怎麼做?

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    我想模擬Netlogo上的機器人割草機(like this one)。 我希望它找到回家的路,當電池電量不足時自行充電。 但是我找不到工作解決方案,因爲我收到錯誤「DISTANCE expected input is an agent,but got NOBODY instead。」每次。 我剛剛開始學習Netlogo,如果有人給我一些幫助找到解決方案,我會很高興。 Interface 謝謝! b

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    我需要讓兩隊特工打架,如果他們看到對方。每個球隊都有50%的獲勝機會。 如果一個代理的能量比最初配置的少,它會損失50%的能量。 我該怎麼做?我的代碼看起來不對。謝謝。 to move-teamA ask teamA [ ifelse any? teamB-on patch-right-and-ahead -90 1 or any? teamB-on patch- ahead 1 [