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我目前在我的XNA遊戲中使用自定義字體。如你所想,如果字體沒有安裝在PC上,遊戲就不會啓動。 我打算使用try/catch來理解字體的安裝與否。從代碼中安裝字體
現在,有沒有辦法從代碼內安裝字體? 您可以記住字體文件位於Content文件夾中。
我目前在我的XNA遊戲中使用自定義字體。如你所想,如果字體沒有安裝在PC上,遊戲就不會啓動。 我打算使用try/catch來理解字體的安裝與否。從代碼中安裝字體
現在,有沒有辦法從代碼內安裝字體? 您可以記住字體文件位於Content文件夾中。
你可以做的是將你的字體轉換爲BMP spritefont,導入BMP圖像並在屬性中的內容處理器中從「紋理」更改爲「Sprite Font Texture」。 你可以看到Here你如何做到這一點。
謝謝!我相信這會很好:) – iheartpizza1