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從W3School的示例開始,我創建了一個畫布計時器時鐘。畫布 - 填充圓弧/圓的特定區域
我想填補另一種顏色(黃色),手通過的區域。
時鐘可以在這裏找到:https://jsfiddle.net/nzexyd6j/1/
這裏是代碼:
<canvas id="canvas" width="400" height="400" style="background-color:#fff">
</canvas>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var radius = canvas.height /2;
var minuti = 3;
var tempoInit = minuti * 60;
var tempo = tempoInit;
//var tempo = 180;
var lancetta;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.90
setInterval(drawClock, 1000);
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
// drawNumbers(ctx, radius);
drawTime(ctx, radius);
}
//f2634a
function drawFace(ctx, radius) {
var grad;
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fill();
grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);
grad.addColorStop(0, '#f2634a');
grad.addColorStop(1, '#f2634a');
ctx.strokeStyle = grad;
ctx.lineWidth = radius*0.1;
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = '#f2634a';
// ctx.fill();
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
for(num = 1; num < (minuti + 1); num++){
ang = (num * Math.PI/minuti) * 2;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
function drawTime(ctx, radius){
tempo--;
lancetta = (tempo*Math.PI/tempoInit) * 2;
drawHand(ctx, lancetta, radius*1, radius*0.07);
drawHand(ctx, (180*Math.PI/tempoInit) * 2, radius*1, radius*0.07);
}
function drawHand(ctx, pos, length, width) {
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = width;
ctx.lineCap = "round";
ctx.moveTo(0,0);
ctx.rotate(pos);
ctx.lineTo(0, -length);
ctx.stroke();
ctx.rotate(-pos);
}
我使用的lineWidth嘗試過,但沒有成功。
你有什麼建議嗎?