我正在開發一個繪製地圖的應用程序。線程繪製
目前我的邏輯是這樣的:
1) 我有一個活動與層(瓷磚,線條,方格等)的集合。
2) 在顯示保存畫布的視圖的活動中。
3) 然後在這個視圖中我稱之爲「RenderAll」。會發生什麼是我遍歷所有圖層並在其中的每一層上調用渲染過程。我將畫布發送給我的渲染器,並將東西塗在畫布上。完成後,onDraw會在我的視圖中調用,並且圖像已完成並在視圖中繪製。
我想要的是每個圖層都分開繪製。意思是,我必須畫出不同的線索。所以,當我的地圖移動時,首先繪製瓦片,然後是線條等。另外我需要通過移動我的地圖來取消任務。
有人可以請教我一個很好的教程如何做到這一點?我是新的多線程...
謝謝。
嘿!實際上你描述的問題不能發生。目前,當我平移地圖時,所有圖層都會在畫布中呈現並繪製。我得到一個新的圖像,然後我顯示。我想先顯示瓷磚,然後再顯示其他圖層(按某種順序)。如果我在渲染仍在工作的同時平移地圖,我想要取消該任務,然後重新渲染。你有沒有關於你的「順序」提案的例子? – no9