1
我目前正試圖追蹤BabylonJS中物體的路徑。BabylonJS繪製線
要做到這一點,我想在現有的位置和以前的位置之間畫一條線。
我能來的最近的是一個立方體。
var plane = BABYLON.Mesh.CreatePlane("Plane", 50, scene);
這裏是one of the tutorials一個鏈接,但沒有人談論線。
有誰知道如何使用BabylonJS畫線?
我目前正試圖追蹤BabylonJS中物體的路徑。BabylonJS繪製線
要做到這一點,我想在現有的位置和以前的位置之間畫一條線。
我能來的最近的是一個立方體。
var plane = BABYLON.Mesh.CreatePlane("Plane", 50, scene);
這裏是one of the tutorials一個鏈接,但沒有人談論線。
有誰知道如何使用BabylonJS畫線?
線目前不在Babylonjs實施。作者建議在你想要的線上創建一個三角形。更多這裏... http://www.html5gamedevs.com/topic/2235-draw-a-line/#entry15013
這很有趣。我正要回答這個問題。那個線程實際上是我的。看看屏幕名稱。 – screenmutt