我已經看到了2個帖子與這個相同的問題,但一個是與視覺工作室和其他沒有工作,所以在這裏。我正在嘗試編譯開放聖經第5版帶來的第一個源代碼......但我試圖用code :: blocks ide做到這一點。 我以爲我已經正確安裝了Freeglut(因爲我可以運行C :: B自帶的glut程序),但是我從glut和glu得到了很多錯誤...之後我想我修復了那些問題,現在我得到了超過50錯誤,我不知道是什麼導致他們。 錯誤這個樣子的OpenGL聖經第5版代碼問題
obj\Debug\main.o(.text+0x2eb):C:\Users|20|undefined reference to `GLShaderManager::~GLShaderManager()'|
C:\Users\t\main.cpp|27|undefined reference to
glViewport @ 16' |`
所有的錯誤都非常相似,但未定義的引用更改爲另一個OpenGL的功能。
任何幫助將不勝感激,只是問你是否需要源代碼或更多的錯誤。加入glu32到鏈接後
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它擺脫了關於該 所有的錯誤,但有似乎與我freeglut安裝我收到錯誤
obj\Debug\main.o(.text+0x1c)||In function `glutInit_ATEXIT_HACK':|
freeglut_std.h|610|undefined reference to `[email protected]'|
obj\Debug\main.o(.text+0x3f)||In function `glutCreateWindow_ATEXIT_HACK':|
freeglut_std.h|612|undefined reference to `[email protected]'|
obj\Debug\main.o(.text+0x61)||In function `glutCreateMenu_ATEXIT_HACK':|
freeglut_std.h|614|undefined reference to `[email protected]'|
解決免費過剩問題的問題......我不得不使用不同的庫文件....我從here
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得到了他們我有freeglut工作,現在這本書使用的自定義庫,給了我一個錯誤...我相信這是因爲我試圖使用.lib文件(這是它是什麼)這可能是源我的所有錯誤...... C :: B鏈接.lib文件還是隻爲圖書館使用.a和.o文件?
.lib文件是爲Visual Studio。 C :: B使用MinGW(= gcc)並需要.a文件。如果你沒有使用任何庫的.a文件,你必須使用C :: B重建它。 – Calvin1602 2011-05-31 12:00:21