在.NET 3.5我用OuterGlowBitmapEffect鼠標懸停事件和它的工作完美。按鈕造型OuterGlowBitmapEffect - > DropShadowEffect
現在我移動到.NET 4.0,有沒有工作 - 已過時,所以我重寫我的代碼DropShadowEffect。
它的工作原理,但有鼠標和動畫開始之間長時間的延遲 - 500ms左右。有誰知道爲什麼請?或者我做錯了什麼?
風格:
<Style x:Key="Button" TargetType="{x:Type Button}">
<Style.Setters>
<Setter Property="Effect">
<Setter.Value>
<DropShadowEffect ShadowDepth="0" Color="Yellow" BlurRadius="800" RenderingBias="Performance" Opacity="0" />
</Setter.Value>
</Setter>
</Style.Setters>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Button.IsMouseOver" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Effect.Opacity" From="0" To="1" By="1" BeginTime="0:0:0" Duration="0:0:0" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Effect.Opacity" From="1" To="0" By="1" BeginTime="0:0:1" Duration="0:0:0" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
</Trigger>
</Style.Triggers>
和按鍵:
<Button Content="B1" Canvas.Left="207" Canvas.Top="321" Height="70" Name="btn1" Style="{StaticResource Button}" Width="380" />
你使用「AllowsTransparency =真」在窗口中的任何機會? –
是的,但這不起作用... – Commanche
你的意思是你試圖將它設置爲false,但它沒有加快速度?這是一個已知的問題。 –