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我試圖用WPF創建一個3D動畫。爲了模型化一個表單,我發現我們可以使用PerspectiveCamera或者matrixCamera。兩者有什麼區別?PerspectiveCamera和matrixCamera之間的區別
我試圖用WPF創建一個3D動畫。爲了模型化一個表單,我發現我們可以使用PerspectiveCamera或者matrixCamera。兩者有什麼區別?PerspectiveCamera和matrixCamera之間的區別
透視攝像頭使物體看起來更小,就像我們在現實生活中看到的或通過相機變焦鏡頭看到的一樣。您可以使用矩陣相機實現同樣的功能,但您也可以做更多。透視相機和正交相機都是更一般矩陣相機的特例。使用矩陣相機,您可以在一個維度上創建不同於另一維度的透視圖,如全景視圖。它需要比其他相機類型做更多的工作來做同樣的事情,但有更多的可能性。
還有一個正交相機 – VoteCoffee