有沒有辦法(使用.net)連接我寫入360的應用程序?我想要做的是編寫一個自定義媒體共享應用程序,並將內容流傳輸到一個Xbox。將我的360連接到應用程序
我看到有一個名爲Connect360的mac的應用程序可以這樣做,所以一定有辦法,對嗎?
有沒有辦法(使用.net)連接我寫入360的應用程序?我想要做的是編寫一個自定義媒體共享應用程序,並將內容流傳輸到一個Xbox。將我的360連接到應用程序
我看到有一個名爲Connect360的mac的應用程序可以這樣做,所以一定有辦法,對嗎?
XBMC其中使用Platinum UPnP library,有Xbox 360支持at one point。不知道它是否仍然如此。但是,兩者都是開放源代碼和修訂版本控制,因此源代碼應該能夠幫助您瞭解如何在應用程序中實現UPnP支持。
我認爲在XNA中有一個可以用於套接字的對象。您可能需要利用套接字對象連接到您的PC。
假設你想要使用內置在Xbox 360中的媒體播放器,我認爲你需要研究媒體流標準以及360能夠識別的內容(我不確定自己)。
您可能也有興趣TVersity它處理各種流媒體功能。
寫一個DLNA server。有一個Linux媒體共享服務器,您可以查看有關協議如何工作的想法,但我不記得它是什麼。
AFAIK,360不是DLNA認證的。它支持UPnP,但是需要UPnP渲染器非常明確地暴露媒體。 – codelogic 2009-02-13 00:26:55
Connect360模擬Windows Media Server。所有360正在做的就是像正常情況下連接到Windows媒體服務器(或者它認爲)。
A系統/ 360?首先,你需要一個令牌環網卡和一些BNC電纜... – 2009-02-13 00:08:31