我有一些像這樣的代碼:如何在Java中初始化圖形?
public void paintComponent(Graphics graphics){
graphics.setColor(Color.WHITE);
for (GameObject object : GameArea.objects){
graphics.fillRect(object.position.x, object.position.y,object.width, object.height);
}
graphics.setColor(Color.BLUE);
graphics.fillRect(GameArea.square.position.x,GameArea.square.position.y,GameArea.square.width, GameArea.square.height);
for(GameObject object2 : GameArea.objects){
graphics.fillRect(object2.position.x, object2.position.y,object2.width, object.height);
}
}
它是在一個叫FieldPanel類。我從MainGame類調用它是這樣的:
Timer t = new Timer(50, new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//The following line does not work:
fieldPanel.paintComponent(Graphics g);
}
});
但是,不工作的線路導致我的問題。我如何創建一個新的圖形對象傳遞給其他類的方法?而且,當我創建它時,它應該具有哪些屬性等等?我不完全確定圖形類的作用,解釋會很有幫助。自動調用
1)爲了更好地提供幫助,請發佈[SSCCE](http://sscce.org/)。 2)對代碼塊使用一致的邏輯縮進。代碼的縮進旨在幫助人們理解程序流程。 –