在無關的程序中,我向寄存器寫入一個字符串,然後在Unity中我想讀取它。從寄存器讀取Unity 3d
RegistryKey saveServerURL = Registry.CurrentUser.CreateSubKey("Software\\zRirez\\RF");
saveServerURL.SetValue("serverURL", serverURL);
saveServerURL.Close();
但是單元不能讀取該參數。
serverURL = PlayerPrefs.GetString("serverURL");
它沒有找到他。 我測試了它,並在單元本身創建並保存了參數,一切正常。
PlayerPrefs.SetString("serverURL_test", "something");
serverURL2 = PlayerPrefs.GetString("serverURL_test");
統一保存的參數相同的位置,我從外部應用程序的第一線,但到parames的名稱,它增加了類似的東西"h1351336811"
。並且註冊表中的參數名稱由"serverURL_test_h1351336811"
獲取。
我懷疑是因爲這個原因,單元無法在寄存器中找到來自另一個應用程序的第一個參數,因爲它正在尋找「serverURL」+「h1351332311」(類似於這個)而不是「serverURL」 。
這個問題怎麼解決?