2016-09-22 68 views
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我需要從obj文件(在Android上)在openGL中渲染模型。我得到了頂點,紋理座標等,我需要面部幫助。他們指出這些指數是對的?什麼...Obj文件結構

f 41/1/1 38/2/1 45/3/1 

的意思是。我試着用幾種不同的方式渲染它,結果是混亂。任何幫助都會很棒。

回答

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從1開始計算,而不是從0開始,描述一個具有三個頂點的面,第一個由第41個位置組成(即在位置40,如果數組爲零索引),第一個紋理座標和第一個正常;即第38個位置,第2個紋理座標和第1個法線;第45個位置,第3個紋理座標和第1個法線。

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謝謝,你確實需要減去一個。我的問題大部分是我告訴openGL我正在傳遞一些不同的東西。你的回答也有幫助,謝謝。 – Shadow