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我想在擴展場景的類中繪製畫布。當我在延伸Application
的類「GUI」中創建的場景上按下按鈕時,應顯示此場景。用JavaFX顯示另一個場景[場景圖形問題]
問題: 我不明白如何使用Scene構造函數中的「parent」參數。所以我無法顯示場景的內容。
當我使用:
Scene gameScene = new GameScene(root,800,600);
我會得到一個錯誤,因爲根已被設置爲另一個場景根。
使用遊戲而不是根目錄所有編譯都很好,並且場景不顯示,但場景內容沒有顯示。
在GameScene類中,我嘗試過使用兩種不同類型的顯示內容。
- 設置圖像的
ImageView mapView
(我不知道我已經到ImageView的添加爲孩子的節點{像parent.getChildren().add(mapView)
不起作用}) - 試圖借鑑畫布。 (如上同樣的問題在哪裏添加此畫布?)
的GUI
類:
public class GUI extends Application {
public static void main(String[] args) { launch(args); }
public void start(Stage primaryStage){
StackPane root = new StackPane();
Group game = new Group();
root.getChildren().add(game);
Scene gameScene = new GameScene(game,800,600);
Button btn = new Button();
btn.setText("Start Game");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
primaryStage.setScene(gameScene);
primaryStage.show();
}
});
root.getChildren().add(btn);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 650,450));
primaryStage.show();
}
}
而且GameScene
類:
public class GameScene extends Scene {
private final double WIDTH;
private final double HEIGHT;
public Canvas mapCanvas;
private Map map;
public GameScene(Parent parent, double x, double y) {
super(parent, x, y);
ImageView mapView = new ImageView();
WIDTH = x;
HEIGHT = y;
this.map = new Map((int)x,(int)y);
mapCanvas = new Canvas(WIDTH,HEIGHT);
mapView.setImage(map.getImage());
GraphicsContext graphicsContext = mapCanvas.getGraphicsContext2D();
draw(graphicsContext);
}
public void draw(GraphicsContext gc){
gc.fillRect(10, 10, 100, 50);
}
}
PS:Jeah!我在這個論壇上的第一個問題。你好,世界!